기본 컨셉

온라인 롤링페이퍼(사용자가 본인만의 메세지 공간을 열고, 타인에게 공간에 메세지를 남길 수 있도록 URL을 공유하여 특정 일자가 지난 후 받은 메세지를 확인이 가능하도록 하는 서비스)

서비스 범위

  1. SNS(트위터, 인스타, 페이스북)
    1. 장점 : 간편로그인 OAuth 서비스에 대한 경험, 42Network 보다는 전체 유저층이 넓음. 이용자가 많아지면은 데이터 관리 등에 대해서 포폴에 쓸게 많을 듯
    2. 단점 : 이상한 사람들이 많음.(산타파이브 디도스 공격). 홍보가 힘들고 고정 수요층이 어떨지 확실하지 않음
  2. 42Network
    1. 장점 : API에 대한 경험, 수요층이 확실, 홍보 필요도 거의 없음
    2. 단점 : 이것만 사용해봄. 외부인 확인 시 더미데이터가 필요함

42Network로 일단 진행 후 서비스 확장 가능 시 SNS로 넘어갈 수 있으면 좋을 듯.

서비스의 방향

  1. 롤링페이퍼(특정사람에게 여러명의 사람들이 메세지를 남겨주는 방식)
  2. 블랙홀에 빠지는 사람이 다른 사람들에게 메세지를 남기는 방식

누가 서비스를 이용할 수 있는가?

서비스의 방향

기본적으로 서비스는 ‘앞으로 42Network를 이용할 수 없는 사람들에게 주위 사람들이 감사의 메세지를 보내고 이를 당사자에게 42Network 종료일에 맞춰 읽을 수 있도록 열어주는 것’을 주요 서비스의 목표로 삼는다.